登場シリーズ:FF6
行動パターン
【迷宮】雪男(通常状態)
たたかう | 範囲内の対象に物理攻撃でダメージを与える |
ジャンプ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
スノーボール | 範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
ヘールストーン | 範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
ブリザード | 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
タックル | 範囲内の対象に物理攻撃でダメージを与える |
【凶】タックル | 範囲内の対象に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】ブリザード | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与え、確率でストップ状態にする |
【凶】スノーボール | 範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【獄】ブリザード | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】雪男(弱状態)
たたかう | 範囲内の対象に物理攻撃でダメージを与える |
ジャンプ | 単体に特殊な遠距離物理攻撃でダメージを与える |
ヘールストーン | 範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で現在HPの割合ダメージを与える |
ブリザード | 全体に氷属性の特殊な魔法攻撃でダメージを与える |
【凶】イエローチェリー | 自身の攻撃力を一定時間上昇させ、ヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ状態にする |
【凶】タックル | 範囲内の対象に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】ブリザード | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与え、確率でストップ状態にする |
【凶】スノーボール | 範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【獄】ブリザード | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
【迷宮】雪男(超弱状態)
たたかう | 範囲内の対象に物理攻撃でダメージを与える |
【凶】イエローチェリー | 自身の攻撃力を一定時間上昇させ、ヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ状態にする |
【凶】タックル | 範囲内の対象に防御無視の特殊な物理攻撃でダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【凶】ブリザード | 範囲内の対象に魔法防御無視の特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与え、確率でストップ状態にする |
【凶】スノーボール | 範囲内の対象に耐性無視の特殊な攻撃で最大HPの割合ダメージを与え、確率で継続ダメージ状態にする |
【獄】タックル | 範囲内の対象に分身無視&防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な物理攻撃でダメージを与える |
【獄】ブリザード | 全体に魔法のバリア無視&魔法防御無視のダメージ限界突破可能で特殊な氷属性魔法攻撃でダメージを与える |
ブレイク耐性
属性耐性
炎 |
氷 |
雷 |
微弱 |
軽減 |
ー |
地 |
風 |
水 |
ー |
ー |
ー |
聖 |
闇 |
毒 |
ー |
ー |
微弱 |
有効な状態異常
毒 | 沈黙 | 麻痺 | 混乱 |
スロウ | ストップ | リフレク | 暗闇 |
睡眠 | 石化 | 死の宣告 | 即死 |
バーサク | 継続 ダメージ |
行動 キャンセル |
攻略メモ
・氷属性の攻撃が強力
・防御無視、魔法防御無視の攻撃を使う
・耐性無視のHP割合ダメージを与える攻撃を使う
・ストップ状態、継続ダメージ状態にする攻撃を使う
・HPが減ると、自身の攻撃力を一定時間上昇させ、自身をヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ状態にする「【凶】イエローチェリー」を使う
・分身無視のダメージ限界突破可能な「【獄】タックル」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能な「【獄】ブリザード」を使う
・防御無視、魔法防御無視の攻撃を使う
・耐性無視のHP割合ダメージを与える攻撃を使う
・ストップ状態、継続ダメージ状態にする攻撃を使う
・HPが減ると、自身の攻撃力を一定時間上昇させ、自身をヘイスト&プロテス&シェル&リジェネ状態にする「【凶】イエローチェリー」を使う
・分身無視のダメージ限界突破可能な「【獄】タックル」を使う
・敵のHPをあまり減らせないまま戦いが長引くと、魔法のバリア無視のダメージ限界突破可能な「【獄】ブリザード」を使う